PS5 和 XSX 就要到来了,相比于性能,我更在意他们所预示的发展方向。索尼依然在叙事性、独占游戏上下重注;微软则显得更加开放,重心还是在机能和 XGP 上。
我曾经是索粉,但现在是任豚。PS4 上我觉得好玩的游戏并不多,基本上只有血源诅咒。我不爱玩叙事性3A游戏,累,所以我可能不会购买 PS5.
作为开发者来说,把理想设置为制作3A游戏并不适合我。拥抱 PC, 拥抱任天堂,拥抱更多的游戏类型,拥抱更新的游戏方式。
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